﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ZCompileCore.Lex
{
    public enum TokenKindKeyword
    {
        DE,//的
        DI,//第
        IF,//如果
        ELSE,//否则
        ELSEIF,//否则如果
        //Switch,
        //Case,
        //For,
        //While,//循环当
        Repeat,//重复
        Dang,//当
        Times,//次
        Loop,//循环
        Catch,//捕捉
        Each,//每一个
        //Break,
        //Continue,
        //Return,
        True,//是
        False,//否
        //New,
        //Catch,
        //AND,//并且
        //OR,//或者
        ////NOT,//!
        //Load,
        //Using,
        Ident,
        Caption,//说明
        Enum,//约定
        NewDefault , //新的
        Ge,//个

        徕, 曰, 彼, 亦, 有,
        承, 合, 具, 此, 也,
        其, 为, 以, 而, 始,
        知, 享, 于, 作, 系,
        访焉, 此访也,
        志焉, 此志也,
        类, 约, 株, 盟, 例,
        世, 族, 邻, 斯, 兮,
        时, 兹, 就, 得, 之,
        今, 者, 令, 置, 入,
        蕴, 遇, 释, 发, 焉, 响应,
        若, 则, 至若,
        否则, 如斯,
        辨乎, 其为, 混沌, 当,
        复乎, 始于, 止于, 步作, 倘,
        各, 凡, 中,
        察兮, 获兮, 终兮, 夫,
        归兮, 跃兮, 出兮,
        候, 异, 偕, 隐者,
        加, 减, 乘, 除, 切, 析, 晋,
        右移, 左移, 添, 去, 
        大于, 不小于, 等于, 小于, 不大于, 不等于,
        或, 非, 弗, 且, 异于, 同于,
        需, 可, 勿, 袭, 重, 新, 现,
        常, 后
    }
}
